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非主流调色的时候最好把色彩调得丰富一点。本身色彩不够的可以通过上色来实现,不过调得时候一定要把色彩调和谐 。 原图
最终效果
1、打开原图,按Ctrl + J复制一层,然后把图层混合模式改为“滤色”,效果如图1。 ![]() <图1> 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,用白色画笔在有杂色的地方涂抹,给人物磨皮,效果如图2。 ![]() <图2>
3、新建一个图层,填充颜色:#036D72,然后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图3。 ![]() <图3> 4、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如图4。 ![]() <图4> 5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充颜色:#FCE6DE,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图5。 ![]() <图5>
6、创建色彩平衡调整图层,参数设置如图6,效果如图7。 ![]() <图6> ![]() <图7> 7、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图8。 ![]() <图8>
8、新建一个图层,盖印图层,用加深工具把头发边缘加深一点,把脸部用减淡工具涂亮一点,效果如图9。 ![]() <图9> 9、新建一个图层,盖印图层,把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:30%,效果如图10。 ![]() <图10>
10、创建通道混合器调整图层,参数设置如图11,效果如图12。 ![]() <图11> ![]() <图12> 11、前景颜色设置为:#F42FAC,新建一个图层,图层混合模式改为“柔光”,用柔化的画笔在头发与脸部接口出涂抹,效果如图13。 ![]() <图13>
12、新建一个图层,填充颜色:#FAC9D3,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:40%,效果如图14。 ![]() <图14> 13、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图15,效果如图16。 ![]() <图15> ![]() <图16>
14、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:50%,效果如图17。 ![]() <图17> 15、创建曲线调整图层,参数设置如图18,19。 ![]() <图18> ![]() <图19>
16、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图20,效果如图21。 ![]() <图20> ![]() <图21> 17、新建一个图层,填充颜色:#046A8F,然后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版把人物脸部用黑色画笔擦出来,效果如图22。 ![]() <图22> 18、创建亮度/对比度,调整图层,参数设置如图23,确定后盖印图层,适当的用Topaz滤镜锐化一下效果如图24。 ![]() <图23> ![]() <图24>
19、新建一个图层填充颜色:#011235,然后把图层混合模式改为“滤色”,效果如图25。 ![]() <图25> 20、最后整体修饰下细节,完成最终效果。 ![]() <图26>
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